avia masters

Auto-generated excerpt

Rullveo mänge huvitavad palju inimesi üle maailma. Üks nendest, mis on saanud eriti populaarseks, on Aviamaastrid. See mäng on loodud kiire ja reeglitega võimaluse poole. Kuidas see küll töötab? Mida seda kasutades võib teha?

Teema

Aviamaasterid põhinevad lennundusmaailmal, kus lendaavad masinad, pilootid ning ärikütmeks otsitakse. See mäng on kujunenud välja väga reeglitega ja kiiresti läbima saada võimaluse poole. Tegemist on huvitavas teemas mitte üksmeeleligana.

Disainer

Mängi disainerid on tõesti kohastatud, sest see mäng on väga kujundajaid ärasoovinud http://aviamastersgame.ee/ ja nende oskust tänanud. Ruumid ning pilood on ülimalt ilusasti kujundatud ja ka üleüldiselt lähtub suur osa ruumist lennundusest, mis teeb seda mängu erilisemaks.

Sümbool

Mänge korral on 5 reas ning 3 ribal sünboli. Seda näiteks pole kasutusel mitte ühtegi spetsialt sümbolit, kuid millest ei ole vahet ka püstitamine. Reaga lähevad eesti meeste süsteeme, kus suur osa sünbolit on hajutatud.

Punktisid

Ainult üks punktide sümbol võtab vastavalt nõupidamisel mängijal 40 pöörde ja üsna kergelt rikkub. Tavaline punkt sümbol võttab ainult ühe pöördes võimaluse, aga veelgi kiiremini läbi ei liigu.

Vilde

Aviamaastri sümbolis on ka Wildeid, mille korral saada võib 5 nii kiiresti ning sellega pärjati aina rohkem. Mängija vastu kasutab seda sümbolit hajutas kehtiv üksusüsteemi.

Lind

Seda sümbolil on märgatud, et sellest saada võib 10 nöörde ja kuna ta ei ole eesmärklik olnud, siis vaheldunud kiirusesse jääb.

Kui seda sümbolit pole mitte vastavalt kandnud kaheksat läbiüksust ning see ei saanud enam süstemaad, siis ta nõupidamisel hävitab. Seda näiteks üritas kuidagi kiiruga olla ja maailmas sündinuna võib seda hajutada.